Możemy zaobserwować finalny efekt wspólnych prac AMD, Nvidii oraz Microsoft. Mówimy oczywiście o nowej edycji API o nazwie DirectX, w wersji 12.2 – marketingowo zwaną DirectX 12 Ultimate. Numer wersji i nazwa stwierdzają, że jest to ewaluacja wprowadzonego sześć lat temu DirectX 12. Możemy odnaleźć wiele istotnych nowości, w tym nisko poziomy dostęp do sprzętu, DX12 częściowo nadał jednolitą postać procesowi pisania gier na PC i konsole Xbox One. Teraz, przy okazji nowej generacji konsoli, Microsoft razem ze swoimi sprzętowymi partnerami wprowadza uaktualnienie uwzględniające nowości techniczne nowych konsol Xbox.